单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
优点:
1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2.避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
单例模式有多种实现方式,这里介绍常用的两种。
懒汉式
在方法调用时才实例化对象
public class SingleObject {
private static SingleObject singleObject;
private SingleObject() {
}
public static SingleObject getSingleObject() {
if (singleObject == null) {
singleObject = new SingleObject();
}
return singleObject;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SingleObject singleObject1 = SingleObject.getSingleObject();
SingleObject singleObject2 = SingleObject.getSingleObject();
System.out.println(singleObject1 == singleObject2);//输出true
}
}
饿汉式
在类加载时就实例化对象
public class SingleObject {
private static SingleObject singleObject = new SingleObject();
private SingleObject() {
}
public static SingleObject getSingleObject() {
return singleObject;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SingleObject singleObject1 = SingleObject.getSingleObject();
SingleObject singleObject2 = SingleObject.getSingleObject();
System.out.println(singleObject1 == singleObject2);//输出true
}
}